Mit Mafia: The Old Country bringt Entwickler Hangar 13 einen Gangster-Titel auf den Markt, der sich bewusst auf alte Tugenden konzentriert. Statt Open World und überladener Nebeninhalte gibt es hier eine lineare, storygetriebene Erfahrung, ganz im Stil klassischer Action-Adventures. Die Entwickler setzen auf ein simpleres, direktes Kampfsystem, das stark an frühe „Uncharted“-Titel erinnert. In den Feuergefechten kommt ein Deckungssystem zum Einsatz, während Nahkämpfe mit Quick-Time-Events an klassische Actionspiele erinnern.

Besonders die Messerduelle erinnern visuell und spielerisch an das Boss-Finale aus Uncharted 4, bei dem Nathan Drake mit seinem Rivalen Rafe kämpft. Im Gegensatz zu den vorherigen Mafia-Spielen wie Mafia II oder Mafia III verzichtet The Old Country komplett auf eine offene Welt. Stattdessen steht die lineare Erzählung rund um Protagonist Enzo Favara und seine Loyalität zur Torrisi-Familie im Mittelpunkt. Klassisch und schnörkellos – ganz im Sinne des Mafia-Ehrenkodex. Neben Schusswaffen und Messern können auch Granaten und andere Sprengstoffe im Kampf eingesetzt werden, um rivalisierende Gangster auszuschalten.

Mafia: The Old Country erscheint am 8. August 2025 und wird zum Preis von 49,99 Euro / 49,99 US-Dollar erhältlich sein. Wer klassische Singleplayer-Geschichten und Gangster-Drama à la „The Godfather“ mag, sollte diesen Titel auf dem Radar haben.

Eine Antwort zu „News: „Mafia: The Old Country“ trifft Uncharted: Schlanke Inszenierung, fokussiertes Gameplay”.

  1. […] III“, sondern vielmehr ein lineares, narrativ fokussiertes Action-Adventure, das stark auf cineastische Inszenierung, lineares Missionsdesign und dichte Atmosphäre setzt. Die Entscheidung, sich bewusst wieder auf das Erzählerische zu konzentrieren, zeigt klar, […]

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