Für viele Fans gilt Bloodborne als eines der besten Spiele von FromSoftware, wenn nicht sogar als Höhepunkt des Studios. Nun hat sich Serienschöpfer Hidetaka Miyazaki selbst zu Wort gemeldet und bestätigt, wie wichtig ihm der düstere PS4 Titel bis heute ist. Im Gespräch mit Game Informer bezeichnet Miyazaki Bloodborne als ein ganz besonderes Projekt. Einer der Gründe dafür sei der außergewöhnlich schwierige Entwicklungsprozess gewesen. Aus Studiosicht sei Bloodborne vermutlich der anspruchsvollste Entwicklungszyklus gewesen, den FromSoftware je durchlaufen habe.
Noch wichtiger ist für Miyazaki jedoch der persönliche Aspekt. Er erklärt, dass er ungewöhnlich viele eigene Ideen in das Spiel eingebracht habe. Das betreffe nicht nur Story und Weltaufbau, sondern auch Spielmechaniken, Systeme und die grundlegende Design Philosophie. Bloodborne sei damit möglicherweise die stärkste Verdichtung seines persönlichen kreativen Stils. Mit anderen Worten: Wer verstehen möchte, wie Miyazaki Spiele denkt und gestaltet, findet in Bloodborne laut ihm selbst die reinste Form dieser Handschrift.
Trotz der anhaltenden Popularität ist Bloodborne bis heute offiziell nur auf PlayStation 4 spielbar. Fans fordern seit Jahren eine Umsetzung für PS5 oder PC, ein Remaster oder sogar eine Fortsetzung. Konkrete Anzeichen für entsprechende Pläne von Sony gibt es jedoch weiterhin nicht. Selbst das zehnjährige Jubiläum des Spiels blieb nahezu unbeachtet. Ob Bloodborne jemals zurückkehrt, bleibt offen. Klar ist jedoch, dass der Titel für Fans und seinen Schöpfer gleichermaßen eine besondere Stellung einnimmt und genau deshalb bis heute nicht losgelassen wird.


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