Das nordamerikanische Indie-Studio Little Legendary hat auf den Latin American Game Awards, einem Teil der Game Awards, die Kickstarter-Kampagne für sein 2D-Cyber-Fantasy-Metroidvania SHADE Protocol angekündigt. Die Kampagne startet im Frühjahr 2026 und soll die Finanzierung für Konsolenports, zusätzliche Inhalte, Gastkomponisten sowie eine beschleunigte Entwicklung sichern.

🌌 Gameplay und Vision

SHADE Protocol verbindet Musik, Code und Kampf in einer Welt kurz vor dem Untergang. Spieler wechseln zwischen DAWN- und SHADE-Formen, nutzen Instrumente als Waffen und können Realität selbst umschreiben.

  • Dynamic Combat System: Präzise Nahkampfangriffe kombiniert mit musikalischen Waffen, Paraden und Kontern.
  • UNISON System: Realität als Code manipulieren, Ereignisse neu schreiben und den Ausgang ganzer Fraktionen bestimmen.
  • Defensive Mechanics: Perfekte Paraden und Konter stellen Echo wieder her, eine Energiequelle für mächtige Angriffe.
  • Instruments – Weapons That Sing: Arsenal musikalischer Waffen wie Twilight Spear, Sunrise Great Axe und Midnight Chakram.

Eine der spektakulärsten Mechaniken: Spieler können die Welt selbst zerschneiden – inklusive Gegnern, Projektilen und Umgebungen.

🎙️ Stimmen aus der Entwicklung

Game Director Kendall Quinones betonte:

„SHADE Protocol ist eines der meistgewünschten Spiele weltweit. Wir wissen, dass wir etwas Besonderes in den Händen halten und wollen die Power-Fantasy liefern, die Spieler erwarten. Eure Unterstützung hilft uns, kreative Autonomie zu bewahren und das bestmögliche Spiel zu schaffen.“

🧩 Welt und Setting

Spieler erkunden weitläufige, miteinander verbundene Bastions, in denen jede Entdeckung den Verlauf des Krieges zwischen SHADEs und Xaviors verändert. Die Geschichte dreht sich um das allumfassende SHADE Protocol, das Realität neu schreibt und die Welt ins Chaos stürzt.

NB@17.12.2025

——— Hinweise & Disclaimer: ———

Wenn euch der Beitrag gefallen hat würde ich mich natürlich über eure Likes, Retweets, Abos oder auch Feedback freuen. Gleiches trifft aber auch zu, wenn ich eurer Meinung nach etwas hätte besser machen können. Konstruktive Kritik hilft bekanntlich nur, wenn man sie auch bekommt, also lasst es mich einfach wissen.

Die verwendeten  Bilder und/oder Screenshots wurden, wenn nicht anders angegeben, vom Autor selbst auf der Review-Plattform erstellt und dienen zur Unterstützung des Berichtes. Das Copyright an der dargestellten Sache, bzw. dem Spiel bleibt davon selbstverständlich unberührt.

Hinterlasse einen Kommentar

Diese Seite verwendet Akismet, um Spam zu reduzieren. Erfahre, wie deine Kommentardaten verarbeitet werden..