Kwalee und das unabhängige Studio Clover Bite haben einen neuen Gameplay-Overview-Trailer zu GRIME II veröffentlicht. Erzählt von Yarden Weissbrot, Director und Producer des Spiels, zeigt das Video die Vielzahl an Fähigkeiten, die Spieler im kommenden Metroidvania einsetzen können – darunter Fern-Paraden, Fallenaktivierungen und Lebensentzug von Gegnern.
🎮 Demo verfügbar
Spieler können diese Mechaniken bereits selbst ausprobieren: Die Demo ist ab sofort verfügbar und führt in das gefährliche Temple of Hands, wo harte Gegner, anspruchsvolle Bosskämpfe und geheime Pfade warten. Waffen, Fähigkeiten und Mold-Summons lassen sich frei kombinieren, um unterschiedliche Spielstile zu testen.
🧩 Über GRIME II
Als Formless, ein Kunst-Mimikwesen, absorbieren Spieler Kreaturen und beschwören sie als Molds in ihrer Gestalt.
- Molds: Besiegte Gegner werden zu Formen, die als Projektile, Stuns oder Summons dienen.
- Environmental Combat: Umgebungselemente können genutzt werden, um Gegner zu verletzen – und sie können dasselbe tun.
- Parry & Grasp: Hand-Tentakel erlauben Fern-Paraden oder das Absorbieren von Gegnern.
- Eine belebte Welt: Spieler erkunden surreale Orte wie Städte aus bemalten Nägeln oder riesigen Vasen, bevölkert von einzigartigen Kulturen und Charakteren.
🏢 Über Kwalee
Der britische Publisher Kwalee mit Sitz in Leamington Spa wurde von David Darling CBE, Mitgründer von Codemasters, gegründet. Das Unternehmen ist bekannt für Titel wie Wildmender, ROBOBEAT und Voidwrought und wurde 2022 bei den TIGA Awards als Best Publisher ausgezeichnet.
🏢 Über Clover Bite
Clover Bite, gegründet 2014 als internes Studio der Tiltan School of Design and Visual Communication, ist bekannt für das 2021 erschienene und vielfach gelobte GRIME. Mit einem kleinen Team von sieben Gruppen entwickelt das Studio Projekte für PC, Konsolen, Mobile und VR.
NB@20.12.2025
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