Remedy Entertainment hat bestätigt, dass CONTROL Resonant im Jahr 2026 mit umfassender Unterstützung der neuesten NVIDIA‑RTX‑Technologien erscheinen wird. Die Fortsetzung des preisgekrönten Action‑Adventures setzt auf DLSS 4.5, Ray Reconstruction, Dynamic Multi Frame Generation sowie vollständiges Path Tracing, um eine neue visuelle Referenz zu schaffen.
Laut Tatu Aalto, Technical Director of Graphics bei Remedy, hebt die neue Rendering‑Pipeline die Atmosphäre des Spiels deutlich an: „Path‑traced lighting takes it to the next level“, erklärt er und betont die Bildqualität und Stabilität, die DLSS 4.5 ermöglicht.
Ein neuer Trailer zeigt erstmals die RTX‑Features in Aktion und demonstriert, wie detailliert und dynamisch die zerstörten Zonen des postapokalyptischen Manhattan wirken. CONTROL Resonant führt Spieler in eine Welt, in der die Hiss, der Mold und weitere paranatürliche Bedrohungen weit über die Grenzen des Oldest House hinausgewuchert sind.
Im Mittelpunkt steht Dylan Faden, der Bruder von Jesse Faden. Er stellt sich einer kosmischen Macht, die die Realität neu schreibt. Mit seinen weiterentwickelten Fähigkeiten manipuliert er Umgebungen, kämpft mit Telekinese und nutzt die Aberrant, eine wandelbare Nahkampfwaffe. Die Spielwelt umfasst verzerrte Räume, schwebende Strukturen und dynamische Gefechte, die stark auf die Northlight‑Engine setzen.
Das Spiel erscheint 2026 für PC (Steam/Epic), Mac, GeForce NOW sowie Konsolen. Remedy produziert und veröffentlicht den Titel selbst, unterstützt von Annapurna Pictures als Co‑Finanzierer und Co‑Produzent.
NB@17.03.2026
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