PQube und Entwickler Dragonis Games haben bestätigt, dass Necrophosis: Full Consciousness am 28. Mai für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC erscheint. Für PS5 wird zudem eine physische Edition angeboten, die als Bonus das Spiel The Shore enthält. Der Titel hebt sich bewusst von klassischen Horror-Games ab: Es gibt keine Waffen. Stattdessen setzt Necrophosis vollständig auf Atmosphäre, Erkundung und psychologischen Horror. Laut Studio-Gründer Ares Dragonis geht es nicht ums Kämpfen oder Überleben, sondern darum, sich unbegreiflichen Wesen und verstörenden Welten zu stellen.
Inhaltlich übernimmt man die Rolle eines Wesens namens „Consciousness“, gefangen in einem verfallenden Körper in einer Welt, die von Verfall und Dunkelheit geprägt ist. Spieler bewegen sich durch groteske, surreal anmutende Umgebungen, lösen Rätsel und sammeln poetische Fragmente, die Stück für Stück die Geschichte enthüllen. Stilistisch orientiert sich das Spiel stark an den Werken des Künstlers Zdzisław Beksiński, dessen düstere, traumartige Bildwelten als zentrale Inspiration dienen. Über drei Jahre hinweg entstanden mehr als 400 handgefertigte Assets, was Necrophosis zum bislang ambitioniertesten Projekt des Studios macht. Die Konsolenversion enthält neben dem Hauptspiel auch das DLC „Subconsciousness“, das die Erfahrung erweitert. Hier erkundet ihr weitere surreale Orte und erlebt zusätzliche narrative Elemente, die noch tiefer in die Welt eintauchen.
Necrophosis: Full Consciousness setzt damit voll auf dichte Atmosphäre, verstörende Bildsprache und ein einzigartiges Horror-Erlebnis – ganz ohne klassische Action-Mechaniken.


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