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PS4/Switch: „Starlink: Battle for Atlas“ – Was wird geboten und wo liegen die Versionsunterschiedes – Teil 2: Software

Eigentlich bin ich davon ausgegangen, dass das Toys-to-Life-Genre spätestens seit der Einstellung von Lego Dimensions und Disney Infinity letztendlich sein Ende gefunden hat, doch Ubisoft hat dennoch einen Versuch gestartet mit ihrem ambitionierten „Starlink: Battle for Atlas“ noch einen Fuß... weiterlesen →

PS4/Switch: „Starlink: Battle for Atlas“ – Was wird geboten und wo liegen die Versionsunterschiedes – Teil 1: Hardware

Eigentlich bin ich davon ausgegangen, dass das Toys-to-Life-Genre spätestens seit der Einstellung von Lego Dimensions und Disney Infinity letztendlich sein Ende gefunden hat, doch Ubisoft hat dennoch einen Versuch gestartet mit ihrem ambitionierten „Starlink: Battle for Atlas“ noch einen Fuß... weiterlesen →

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