Die meisten Visual Novels bewegen sich eher in „seichten“ Gewässern. Meist geht es um irgendwelche Beziehungsprobleme, Highschool-Leben, oder ähnliche Gefilde. Selten werden ernste Themen angesprochen,

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Die meisten Visual Novels bewegen sich eher in „seichten“ Gewässern. Meist geht es um irgendwelche Beziehungsprobleme, Highschool-Leben, oder ähnliche Gefilde. Selten werden ernste Themen angesprochen,