Es gibt immer wieder Spiele, die einen auf den ersten Blick direkt in den Bann ziehen, auch wenn man noch rein gar nichts darüber weiß. Und genau so ein Spiel ist „Fearmonium“, ein Metroidvania-Spiel, das sich durch seine einzigartige Mischung aus Spannung, Horor und pointierten Humor auszeichnet und einen eigenwilligen, aber faszinierenden Artstyle mit sich bringt. Entwickelt von Redblack Spade, einem Indie-Entwickler, der für seine kreativen und tiefgründigen Spiele bekannt ist, bietet „Fearmonium“ eine fesselnde Reise in die Psyche eines Teenagers…

Die Handlung von „Fearmonium“ ist ebenso faszinierend wie verstörend. Sie schlüpfen in die Rolle einer Phobie, die in Max’ verwirrtem Verstand immer mehr heranwächst. Denn Max leidet unter Coulrophobie, der Angst vor Clowns, und Sie spielen als ein clownartiges Wesen, das von Lady Depression geleitet wird. Ihr Ziel ist es, Max’ glückliche Erinnerungen zu unterdrücken und seine Gedanken vollständig zu übernehmen. Die Geschichte ist tiefgründig und behandelt Themen wie Depression und Angst auf eine Weise, die sowohl berührend als auch erschreckend ist. Jede Region, jeder Feind und jeder Bosskampf ist eng mit Max’ Geisteszustand verknüpft, was eine immersive Spielerfahrung schafft und zum Nachdenken anregt.

Das Spiel bietet klassisches Metroidvania-Gameplay mit einer riesigen, erkundbaren Karte, die aus abstrakten Bildern und halb vergessenen Erinnerungen besteht. Das Spiel kombiniert dynamische Kämpfe mit Combo-Angriffen und einer Vielzahl einzigartiger Fähigkeiten. Die Steuerung ist flüssig, und die Kämpfe sind herausfordernd, aber fair. Besonders hervorzuheben sind die Bosskämpfe, die sowohl in ihrer Gestaltung als auch in ihrer Schwierigkeit beeindruckend sind. Ein weiteres Highlight ist die handgezeichnete Animation, die dem Spiel einen einzigartigen visuellen Stil verleiht. Die Musik, komponiert von Expecte Amour, trägt ebenfalls zur dichten Atmosphäre bei und passt perfekt zu den verschiedenen Regionen und Begegnungen im Spiel.

„Fearmonium“ wurde von Redblack Spade, aber hauptsächlich von Slava Gris entwickelt, einem selbst erlernten Künstler und Psychologen, der seine Fähigkeiten in diesem Spiel vereint hat. Redblack Spade hat sich einen Namen gemacht, indem es tiefgründige und künstlerisch anspruchsvolle Spiele entwickelt. Vor „Fearmonium“ hat das Studio an anderen Indie-Titeln gearbeitet, die ebenfalls für ihre kreative Herangehensweise und ihre tiefgründigen Geschichten bekannt sind. So sind die vorherigen Titel „Catmaze“ und „Reflection of mine“ ebenfalls absolute Tipps!

Doch warum lohnt es sich, „Fearmonium“ zu spielen? – Es handelt sich um ein Spiel, das sich durch seine einzigartige Story und seine tiefgründige Behandlung psychologischer Themen auszeichnet. Die Kombination aus Metroidvania-Gameplay, handgezeichneter Kunst und einer fesselnden Geschichte macht es zu einem Muss für Fans des Genres. Die Herausforderung und die Vielfalt der Kämpfe sorgen dafür, dass das Spiel nie langweilig wird, und die tiefgründige Story bietet viel Raum für Interpretation und Reflexion, einen mutigen Schritt, den viele Spiele scheuen.

Der Vollständigkeit halber muss man aber auch kleinere Einschränkungen der uneingeschränkten Empfehlung thematisieren: Denn trotz seiner vielen Stärken hat das Spiel auch einige Schwächen. Die Steuerung kann manchmal etwas ungenau sein, und das Spiel enthält einige Bugs, die das Spielerlebnis trüben können, gerade im Vergleich zu „Cuphead“, das sich zwar spielerisch stark unterscheidet, aber immer wieder auf Grund des Artstyle verglichen wird, wird deutlich, dass die Steuerung weniger präzise oder neudeutsch „tight“ ist. Zusätzlich ist die Thematik des Spiels nicht für jeden geeignet. Wer sich nicht für psychologische Themen interessiert oder sich von der düsteren Atmosphäre abschrecken lässt, könnte Schwierigkeiten haben, sich in das Spiel hineinzuversetzen.

Insgesamt ist „Fearmonium“ wirklich ein gelungenes Spiel, damit tiefgreifender Narrative und einem schicken Artstyle besticht. Auch wenn das Spiel nicht frei von Kritik ist, so hat es mich in den knapp 20 Stunden Spielzeit wirklich gut unterhalten und mehrfach so sehr überrascht, dass ich auch einige Zeit nach dem Ende noch darüber nachgedacht habe. Es ist ein Muss für Fans von modernen Metroidvania-Spielen, wie „Hollow Knight“ oder der Ori-Reihe und für alle, die sich für psychologische Themen interessieren und dabei von seiner psychedelischen, teils fast depressiven und psychologisch tiefgründigen Atmosphäre nicht abschrecken lassen!

Tipp: Fans physischer Medien haben aktuell übrigens noch die Gelegenheit sich eins von 999 weltweit limitierten und nummerierten Exemplaren beim französischen Publisher Red Art Games zu bestellen…
Entwickler: Slava Gris / Redblack Spade
Publisher: Redblack Spade / Ratalaika Games
Erhältlich auf: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch
NB@16.07.2024
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