Liquid Swords, das Studio von Christofer Sundberg (ehemals Just Cause), hat bestätigt, dass Samson im September für PlayStation 5 und Xbox Series X|S erscheinen wird.
Das Open-World-Spiel spielt in der fiktiven, von den 90ern inspirierten Stadt Tyndalston und hatte erst kürzlich einen holprigen Start auf dem PC. Laut Sundberg litt der Release unter technischen Problemen und mangelndem Feinschliff. Seitdem arbeitet das Team jedoch intensiv an Verbesserungen und veröffentlicht regelmäßig Updates. Wöchentlich erscheinende Patches sollen das Spiel Schritt für Schritt stabilisieren und näher an die ursprünglichen Erwartungen heranbringen. Ziel ist es, bis zum Konsolen-Launch eine deutlich optimierte Version abzuliefern.
Ursprünglich war geplant, Samson gleichzeitig für PC und Konsolen zu veröffentlichen. Finanzielle Einschränkungen machten das jedoch unmöglich. Inzwischen läuft das Spiel bereits auf Konsolen, benötigt aber noch Optimierungen sowie den finalen Zertifizierungsprozess. Ein konkretes Veröffentlichungsdatum im September steht noch aus, aber bis dahin soll Samson vor allem eines werden: deutlich runder und technisch stabiler.


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