ArenaNet hat neue Details zu Guild Wars 3 veröffentlicht und dabei eine Entscheidung bestätigt, die viele MMO-Fans freuen dürfte: Das Spiel wird weder Battle Passes noch kostenpflichtige Seasons oder monatliche Abonnements enthalten. In einem Blogbeitrag erklärte Game Director Colin Johanson, dass ArenaNet der Philosophie der Reihe treu bleiben möchte. Bereits das erste Guild Wars setzte 2005 auf ein Kaufmodell ohne laufende Gebühren. Dieses Konzept soll nun auch bei Guild Wars 3 fortgeführt werden.

Johanson kritisiert dabei moderne Live-Service-Modelle, bei denen Abonnements oft in Form von Battle Passes oder saisonalen Belohnungssystemen versteckt werden. Bei Guild Wars 3 soll es stattdessen ganz einfach heißen: Spiel kaufen und spielen, wann immer man möchte. Zusätzliche Einnahmen sollen über klassische Erweiterungen sowie optionale Inhalte generiert werden. Dabei betont ArenaNet ausdrücklich, dass es keine Pay-to-Win-Elemente geben wird. Spieler können zwar kosmetische Gegenstände erwerben, um ihren Charakter individuell anzupassen, sowie Komfortfunktionen oder zeitsparende Services nutzen, diese sollen jedoch keinen spielerischen Vorteil gegenüber anderen Nutzern bieten.

Interessant sind auch die Aussagen zur Spielwelt selbst. Guild Wars 3 wird laut ArenaNet bewusst kleiner ausfallen als viele moderne MMOs. Das Studio möchte sich stärker auf Bewegungs- und Kampfsysteme konzentrieren, anstatt gigantische Spielerzahlen in einer einzigen Welt unterzubringen. Damit positioniert sich das Spiel zwischen klassischen MMORPGs und moderneren Online-Rollenspielen.

Guild Wars 3 startet im Herbst 2027 zunächst als Beta für PlayStation 5 und PC. Interessierte Spieler können sich bereits für die Teilnahme registrieren.

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