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#Ubisoft

PS4: „Tom Clancy’s The Division 2“ – Was bietet der heiß-erwartete Nachfolger des Loot-Shooters?

Ich gönne nach den zwei Berichten über "Metagal" und "Daggerhood" den Spielen von Ratalaika Games mal eine kurze Pause und schiebe, bevor ich mich dem dritten widme, mal eine andere "offene Schuld" dazwichen, das ich euch natürlich nicht vorenthalten wollte:... weiterlesen →

PS4/Switch: „Starlink: Battle for Atlas“ – Was wird geboten und wo liegen die Versionsunterschiedes – Teil 2: Software

Eigentlich bin ich davon ausgegangen, dass das Toys-to-Life-Genre spätestens seit der Einstellung von Lego Dimensions und Disney Infinity letztendlich sein Ende gefunden hat, doch Ubisoft hat dennoch einen Versuch gestartet mit ihrem ambitionierten „Starlink: Battle for Atlas“ noch einen Fuß... weiterlesen →

PS4/Switch: „Starlink: Battle for Atlas“ – Was wird geboten und wo liegen die Versionsunterschiedes – Teil 1: Hardware

Eigentlich bin ich davon ausgegangen, dass das Toys-to-Life-Genre spätestens seit der Einstellung von Lego Dimensions und Disney Infinity letztendlich sein Ende gefunden hat, doch Ubisoft hat dennoch einen Versuch gestartet mit ihrem ambitionierten „Starlink: Battle for Atlas“ noch einen Fuß... weiterlesen →

PS4: „Far Cry – New Dawn“ – Was bietet der Trip in eine wunderschöne und farbenfrohe postapokalyptische Welt?

„Far Cry 5“ war eins meiner Highlights des vergangenen Jahres. Ich habe sowohl mit dem Hauptspiel, wie auch den über das Jahr verteilt erschienen Story-DLCs einige schöne Stunden verbracht und kann für mich behaupten, dass Ubisoft mit dem Spiel meiner... weiterlesen →

PS4: „Tom Clancy’s The Division 2 (Private Beta)“ – Wie sind die Eindrücke und Erfahrungen mit der Beta des Loot-Shooters?

Das Spiel „Tom Clancy’s The Division“ von Ubisoft war definitiv mein Spiel des Jahres 2016. Ich habe alle Missionen mehrfach auf unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden, Solo-, wie auch im Team durchgespielt, alle Sammelobjekte gesucht und war immer auf der Suche nach noch... weiterlesen →

Xbox360: „Wolkig mit Aussicht auf Fleischbällchen“ – Was bietet das Movie-Tie-in Jump und Run von Ubisoft?

In der jüngsten Vergangenheit habe ich meine zugegebenermaßen meine Xbox360 etwas vernachlässigt, was für mich der Beweggrund war mal wieder ein Spiel auf der Last-Gen von Microsoft zu spielen. Da ich neben den umfangreichen Open-World spielen der letzten Zeit auch... weiterlesen →

PS4/PSVR: „Transference“ – Was bietet Ubisofts surrealer Psycho-Horror wirklich?

Eins muss man Ubisoft wirklich lassen: Sie überraschen immer wieder mit kleinen Nischenprodukten, wie unter anderem das großartige „Child of Light“, die vorher niemand auf dem Radar hatte. Man muss zwar zugeben, dass gerade Ubisoft über das finanzielle Polster verfügt,... weiterlesen →

PS4: „The Crew 2“ – Was bietet Ubisoft’s Arcade-lastiges Open-World-Rennspiel?

Um sich von Halloween und "Red Dead Redemption 2", von dem mein Review sich in den Endzügen befindet, etwas zu erholen, habe ich mal etwas ziemlich anderes im Gepäck. Ich bin zwar an sich kein besonderer Fan von Sportspielen, doch... weiterlesen →

PS4: „Assassin’s Creed: Odyssey“ – Was bietet der neue Teil? – Ist es „nur“ Origins 2.0 oder hat es eine eigene Identität?

Eigentlich sollte mein Review zu „Assassin’s Creed: Odyssey“, dem neuesten Ableger von Ubisofts Franchise um die (gedankliche) Reise in vergangene Zeiten, um den Kampf zwischen Assassinen und Templern hautnah miterleben zu können, bereits vor ein paar Tagen erscheinen. Ich habe... weiterlesen →

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