In den letzten Jahrzehnten musste Prinzessin Peach aus allerlei Problemen gerettet werden, emanzipiert sich nunmehr aber in ihrem ersten eigenen Abenteuer mit „Princess Peach: Showtime!“, einem Action-Adventure mit einer Prise Rollenspiel und rhythmischen Elementen, das es sich zur Aufgabe gemacht hat, Nostalgie und moderne Spielelemente zu vereinen. Doch hat sich das Warten auf das vollwertige Solo-Peach-Abenteuer gelohnt? – Finden wir’s gemeinsam heraus…

Das Spiel ist ein nostalgisches Abenteuer, das uns in die Welt des sogenannten Sparkle Theaters entführt. Peach und einige ihrer Toad-Freunde beschließen, das Theater zu besuchen. Doch als sie ankommen, taucht die böse Hexe Grape auf und übernimmt das Theater mit ihrer Sauertruppe, den „Sour Bunch“.

Peach verliert ihre Krone während des Chaos und trifft aber auf Stella, den Wächter des Theaters, die Peach die Macht des Sparkle verleiht. Mit dieser neuen Kraft kann Peach sich in verschiedene Kostüme verwandeln, wie Swordfighter-, Detective-, Patissiere-, und NinjaPeach, jede mit ihren eigenen einzigartigen Fähigkeiten. Der Hauptkonflikt des Spiels dreht sich um den Kampf zwischen Peach und Stella gegen Grape und ihre Schergen, um das Theater zu befreien und die Sparklas, die Stars der Theaterstücke, zu retten. Die Welt des Spiels ist voller Bühnen und Kulissen, die an klassische Theaterstücke erinnern, und die Spieler erleben eine Mischung aus 2D- und 3D-Plattformen, je nach Transformation.

Das Gameplay des Spiels ist ähnlich abwechslungsreich und ist eine willkommene Mischung aus klassischem Action-Adventure, leichten RPG-Elementen und spannenden Kämpfen. Besonders viel Abwechslung bieten die unterschiedlichen Kostüme, ihre passenden Spielwelten und Fähigkeiten. So ziehen wir beispielsweise als Ninja versteckt in den Kampf und können unsere Gegner nur mit Hilfe des Überraschungsmoment überwinden, wo hingegen wir als Schwerkämpferin direkt in die Offensive gehen. Die Steuerung ist präzise und reaktionsschnell, sodass sowohl erfahrene Spieler als auch Neulinge leicht in die Mechaniken eintauchen können. Der Schwierigkeitsgrad skaliert dabei angenehm, indem spätere Level komplexere Angriffe und mehr Gegnerabstimmung verlangen, aber nie unfair wirken. Die Bosse sind zweifellos ein Highlight: Jede Begegnung fühlt sich wie ein großer Showdown an, bei dem Strategie und Timing Hand in Hand gehen.

Visuell setzt „Princess Preach: Showtime!“ auf handgezeichnete 2D-Grafiken, die in ihrer Detailverliebtheit stark an die Abenteuer der zumeist berühmteren Klempner, besticht aber durch seine kreativen Ideen und Abwechslung. Die Charaktere und Umgebungen sind lebendig und dynamisch, was durch die Nutzung der Unreal Engine 4 ermöglicht wurde. Der Soundtrack des Spiels wurde von Soshiro Hokkai, Yuki Minami und Taichi Tada komponiert und umfasst eine Vielzahl von Stücken, die den verschiedenen Szenen und Charakteren des Spiels entsprechen. Einzig muss man, Nintendo typisch, auf eine Synchronisation verzichten und sich stattdessen mit Knubbel-Geräuschen und deutschen Untertiteln begnügen. Das Spiel wurde von Good-Feel entwickelt, einem Studio, das bereits seit 2007 mit Nintendo zusammenarbeitet und unteranderem für die beiden Yoshi-Games in Garnoptik, „Yoshi’s Wooly World“ und „Yoshi’s Crafted World“ verantwortlich ist und damit bereits den eigenen Ideenreichtum unter Beweis gestellt hat.

Insgesamt hatte ich mit „Princess Peach: Showtime!“ wirklich eine Menge Spaß und besonders die liebevoll gestaltete Welt und ihre unterschiedlichen Fähigkeiten laden durchaus zum mehrmaligen Durchspielen der Levels ein, um versteckte Sammelobjekte zu finden, die zwar keinerlei spielerisch, aber optischen Mehrwert bieten. Für Veteranen dürfte allerdings der Schwierigkeitsgrad etwas zu gering ausgefallen sein, denn es ist im Grunde nahezu unmöglich ein Level nicht zu schaffen. Hier kommt allerdings die eher jüngere Zielgruppe zum Tragen und, dass Nintendo generell eher für familiengerechte Unterhaltung steht. Wer bisher noch schwankt kann im e-Shop auch eine kostenfreie Demo herunterladen, die einen recht guten Überblick über die Stärken des Spiels gibt…

Entwickler: Good-Feel

Publisher: Nintendo

Erhältlich auf: Nintendo Switch

Getestet auf: Nintendo Switch

NB@23.01.2025

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