Als Fan klassischer Shmups ist mir auf der letztjährigen Gamescom ein Spiel besonders im Gedächtnis geblieben: „Macross Shooting Insight“! Und da da Spiel nun endlich erschienen ist, konnte ich nicht widerstehen mich in den Kampf zu stürzen. Es handelt sich beim Spiel um ein brandneues Shoot ‚em up, das auf der langjährigen und beliebten Science-Fiction-Anime-Serie Macross basiert. Entwickelt von Kaminari Games und veröffentlicht von Red Art Games, entführt das Spiel die Spieler in ein nostalgisches Universum voller interstellarer Kämpfe und melodischer Klänge.

Im Spiel werden Piloten, Sängerinnen und Charaktere aus fünf verschiedenen Macross-Serien – Macross Plus, Macross 7, Macross Zero, Macross Frontier und Macross Delta – in einer völlig neuen Geschichte vereint. Durch plötzliche Dimensionstore werden diese Figuren auf das Schlachtschiff Battle 7 transportiert, wo sie sich zusammenschließen, um das Universum vor einer mysteriösen Bedrohung zu schützen. Die Handlung erinnert an klassische Science-Fiction-Epen, in denen unterschiedliche Helden aus verschiedenen Zeiten zusammenkommen, quasi ein Best of der Vergangenheit der Reihe…

Das Gameplay des Spiels ist ein wahres Fest für Shmup-Freunde, denn es bietet eine Mischung aus mehreren verschiedenen Shooter-Mechaniken. Jede Mission ist in mehrere Szenen unterteilt, die unterschiedliche Spielstile präsentieren, darunter horizontal scrollende Shooter, vertikal scrollende Shooter und 360-Grad-Shooter. Diese Vielfalt sorgt für ein dynamisches Spielerlebnis, das sowohl Veteranen des Genres als auch Neulinge anspricht. Die Steuerung ist präzise und reagiert gut, was in intensiven Gefechten von entscheidender Bedeutung ist. Interessant ist dabei, dass man neben den klassischen Projektilen alternativ auch vorher Ziele per Radar anvisieren kann, um dann eine stärkere Rakete auf die Ziele anzufeuern. Das ist zwar etwas schwerer, zumal man in diesem Modus weniger agil ist und beispielsweise keine Ausweichrolle durchführen kann, treibt aber dafür unseren Multiplikator in die Höhe und ist damit essenziell für Bestwertungen zum Level-Ende.

Grafisch präsentiert sich das Spiel in einem ansprechenden Retro-Stil, der an die goldene Ära der Arcade-Spiele erinnert, jedoch modern und hochauflösend umgesetzt wurde, was dem Spiel einen sehr sauberen und hochwertigen Look verleiht. Die Charaktermodelle und Umgebungen sind detailreich gestaltet und fangen die Essenz der Macross-Serie ein. Der Soundtrack ist ein Highlight des Spiels, mit energetischen Tracks, die die Action perfekt untermalen. Zwar sind die Dialoge und Lieder komplett auf japanisch belassen, wir bekommen aber wahlweise Untertitel in verschiedenen Sprachen bereitgestellt. Technisch läuft das Spiel auf allen Plattformen flüssig und es wurden keine signifikanten Unterschiede in der Performance zwischen den unterschiedlichen Plattformen festgestellt. Trotz einiger echt schicker Partikeleffekte gibt es keine Slowdowns und die Action ist durchweg auf höchstem Niveau.

Kaminari Games, bekannt für ihre Arbeiten im Shoot ‚em up-Genre, hat mit „Macross Shooting Insight“ erneut ihre Expertise unter Beweis gestellt. In Zusammenarbeit mit dem französischen Pendant zu Limited Run Games, Red Art Games, die mittlerweile immer öfters aktiv ins Publishing einsteigen, entstand dieses Projekt, das sowohl Fans der Serie als auch Liebhaber klassischer Shooter anspricht. Die Entwicklung des Spiels wurde von der Leidenschaft für die Macross-Franchise und dem Wunsch, ein authentisches Spielerlebnis zu schaffen, geprägt.

Insgesamt bietet „Macross Shooting Insight“ ein mehr als solides Spielerlebnis, das vor allem Fans der Serie, aber Shmup-Freunde im Allgemeinen begeistern wird. Die Kombination aus verschiedenen Shooter-Mechaniken, nostalgischer Präsentation und mitreißendem Soundtrack macht das Spiel zu einer empfehlenswerten Wahl für Liebhaber des Genres. Einige Spieler könnte zwar die überraschend ausführliche Geschichte, die zwischen den Missionen in Form eines Visual Novel erzählt wird, abschrecken, doch wahlweise kann man auch alle Zwischensequenzen jederzeit abbrechen oder beim Spielstart direkt auslassen. Das Spiel macht deutlich, dass die Reihe nicht ohne Grund einer der Namen des Genres, die in einem Atemzug mit R-Type, Gradius und Life-Force zu nennen ist, darstellt!

Entwickler: Kaminari Games

Publisher: Red Art Games

Erhältlich auf: PC, PS4, PS5, Nintendo Switch

Getestet auf: PS5

NB@18.02.2025

——— Hinweise & Disclaimer: ———

Zur Erstellung dieses Reviews wurde uns vom Publisher eine unentgeltlicher Key des Spiels zur Verfügung gestellt. Wir danken vielmals für die Unterstützung, weisen aber darauf hin, dass dieser Umstand keine Auswirkung auf unsere Bewertung hat!

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