Als begeisterter Retrospieler habe ich mich persönlich sehr auf das Release von „Rendering Ranger: R² [Rewind]“ gefreut, da es sich um ein Remaster eines der seltensten Super Famicom-Spiele handelt und seinerzeit ausschließlich in Japan veröffentlicht wurde. Authentische Module werden zu Höchstpreisen gehandelt, weswegen es umso schöner ist dieses Spiel nun auf modernen Plattformen spielen kann. Die Frage ist nur, ob das Spiel seinem Ruf alle Ehre macht oder ob es vielleicht berechtigt war da Spiel nie im Westen zu veröffentlichen. Lasst es uns gemeinsam herausfinden!

Ursprünglich 1995 exklusiv in Japan veröffentlicht, erlebt das Spiel nun zum 30. Geburtstag seine Wiedergeburt auf modernen Plattformen und PC. Niemand geringerer als Manfred Trenz hat das Spiel entwickelt, was besonders bei deutschen Spielern und im allgemein Fans der Turrican-Reihe große Erwartungen wecken dürfte. Das Game ist eine explosive Mischung aus Run-and-Gun-Action à la „Contra“ und horizontalen Shoot-‚em-up-Sequenzen im Stil von „R-Type“. Diese Neuauflage bringt nicht nur das Original zurück, sondern auch die nie veröffentlichte PAL-Version Targa, ergänzt um moderne Komfortfunktionen wie Rückspulfunktion, Speicherstände und optionale CRT-Filter.

Im Spiel schlüpft man in die Rolle von Double R, einem Elitesoldaten, der die Erde gegen eine biomechanische Alieninvasion verteidigt. Die Handlung ist klassisch gehalten: futuristische Städte, zerstörte Landschaften und gigantische Bossgegner, die an die Ästhetik von „Terminator“ oder „Aliens“ erinnern. Die Welt ist düster und metallisch, mit einer Atmosphäre, die stark an die 90er-Jahre erinnert. Der Protagonist bleibt namenlos und wortkarg, was dem Spiel einen archetypischen Charme verleiht und den Fokus auf das Gameplay legt.

Das Gameplay ist eine gelungene Fusion aus zwei Spielstilen. Die Run-and-Gun-Abschnitte erinnern an die Turrican-Reihe, bieten jedoch ein schnelleres Tempo und eine direktere Steuerung. Die Steuerung ist präzise, und die Level sind abwechslungsreich gestaltet, mit vertikalen und horizontalen Passagen, die den Spieler ständig fordern. Die Shoot-‚em-up-Sequenzen sind besonders hervorzuheben: Sie sind rasant, fordernd und bieten eine Vielzahl von Gegnerformationen und Bosskämpfen, die an Klassiker wie „Axelay“ oder „R-Type“ erinnern. Der Schwierigkeitsgrad ist hoch, aber fair, und die neuen Funktionen wie Rückspulfunktion und Speicherstände machen das Spiel auch für Einsteiger zugänglich.

Grafisch ist „Rendering Ranger: R²“ ein Meisterwerk seiner Zeit. Die Verwendung von vorgerenderten 3D-Sprites erinnert an „Donkey Kong Country“, jedoch mit einem düsteren Sci-Fi-Touch. Die Animationen sind flüssig, und die Bossgegner nehmen oft den gesamten Bildschirm ein, was für beeindruckende Kämpfe sorgt. Der Soundtrack ist energiegeladen und passt perfekt zur actiongeladenen Atmosphäre des Spiels. Die Neuauflage bietet zudem optionale visuelle Filter, die das nostalgische Gefühl verstärken, ohne die ursprüngliche Ästhetik zu verfälschen. Die Performance ist auf allen modernen Plattformen stabil; auf der Nintendo Switch läuft das Spiel flüssig und fehlerfrei, sowohl im Handheld- als auch im TV-Modus.

Entwickelt wurde das Spiel von Rainbow Arts unter der Leitung von Manfred Trenz, dem Schöpfer von Turrican, The Great Giana Sisters und Katakis. Im Vergleich zur Turrican-Reihe, ebenfalls von Manfred Trenz entwickelt, zeigt „Rendering Ranger: R²“ sowohl Gemeinsamkeiten als auch Unterschiede. Beide Spiele bieten intensive Action und ein hohes Maß an technischer Raffinesse. Während Turrican jedoch mehr auf Erkundung und offene Level setzt, ist „Rendering Ranger: R²“ linearer und fokussierter. Die Integration von Shoot-‚em-up-Elementen ist ein Alleinstellungsmerkmal, das dem Spiel eine einzigartige Dynamik verleiht und es klar von seinen geistigen Vorgängern abhebt. Die ursprüngliche Veröffentlichung 1995 war auf nur 10.000 Exemplare in Japan begrenzt, was das Spiel zu einem begehrten Sammlerstück machte. Die Neuauflage wurde von Limited Run Games mithilfe der Carbon Engine umgesetzt und von Ziggurat Interactive veröffentlicht. Diese Zusammenarbeit bringt das Spiel nun einem breiteren Publikum zugänglich und bewahrt gleichzeitig seinen retrofuturistischen Charme.

„Rendering Ranger: R² [Rewind]“ ist ein beeindruckendes Beispiel dafür, wie ein Klassiker durch moderne Technik und liebevolle Restauration neues Leben eingehaucht bekommt. Für Fans von Retro-Actionspielen, die sowohl Herausforderung als auch technische Brillanz schätzen, ist dieses Spiel ein Muss. Es verbindet nostalgische Elemente mit zeitgemäßen Features und bietet ein intensives Spielerlebnis, das sowohl alteingesessene Fans als auch neue Spieler begeistern wird.
Entwickler: Rainbow Arts, Limited Run Games
Publisher: Ziggurat Interactive
Erhältlich auf: PC, PS4, PS5, Nintendo Switch | Super Famicom
Getestet auf: Nintendo Switch
NB@13.05.2025
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Zur Erstellung dieses Reviews wurde uns vom Publisher ein unentgeltlicher Key für das Spiel zur Verfügung gestellt. Wir danken vielmals für die Unterstützung, weisen aber darauf hin, dass dieser Umstand keine Auswirkung auf unsere Bewertung hat!
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