Manche Spieleserien verschwinden über Jahrzehnte nahezu vollständig aus dem öffentlichen Bewusstsein, nur um plötzlich und unerwartet zurückzukehren. Genau das ist bei „Gobliiins“ der Fall. Die ursprünglich Anfang der 1990er-Jahre entstandene Adventure-Reihe von Pierre Gilhodes genießt unter Fans klassischer Point-and-Click-Spiele bis heute Kultstatus. Mit der gerade veröffentlichten „Gobliiins Collection“ bringt Red Art Games die ersten fünf nummerierten Teile der Reihe erstmals gesammelt auf moderne Konsolen. Die Sammlung richtet sich sowohl an Nostalgiker als auch an neugierige Spieler, die einen Blick auf einen der ungewöhnlichsten Vertreter des Adventure-Genres werfen möchten.

(c) Red Art Studios, Red Art Games

Die zentrale Frage lautet dabei weniger, ob diese Klassiker noch mit modernen Adventures konkurrieren können. Viel spannender ist, ob ihr einzigartiger Charme, ihr eigenwilliger Humor und ihre oftmals herrlich absurden Rätsel auch heute noch funktionieren. Die Antwort darauf fällt überraschend positiv aus.

Enthaltene Spiele der Sammlung:

  • „Gobliiins“ (1991) – ursprünglich erschienen für MS-DOS, Amiga, Atari ST und weitere Heimcomputer
  • „Gobliins 2“ (1992) – ursprünglich erschienen für MS-DOS, Amiga und weitere Computersysteme
  • „Goblins 3“ (1993) – ursprünglich erschienen für MS-DOS, Amiga und weitere Computersysteme
  • „Gobliiins 4“ (2009) – ursprünglich veröffentlicht für PC
  • „Gobliiins 5: The Morgloton Invasion“ (2023) – ursprünglich veröffentlicht für PC

Nicht enthalten ist das dieses Jahr veröffentlichte „Gobliins 6“, das weiterhin separat erhältlich ist. Ebenfalls nicht Teil der Sammlung ist „Woodruff and the Schnibble of Azimuth“ aus dem Jahr 1994. Obwohl das Adventure von Pierre Gilhodes stammt und denselben surrealen Humor sowie einen sehr ähnlichen Grafikstil besitzt, handelt es sich offiziell nicht um einen Teil der Gobliiins-Hauptreihe. Für viele Adventure-Fans gilt es dennoch bis heute als geistiger Verwandter der Serie.

(c) Red Art Studios, Red Art Games

Eine durchgehende Handlung existiert innerhalb der Sammlung nicht, denn sie vereint fünf eigenständige Abenteuer aus unterschiedlichen Epochen der Reihe. Den Anfang macht „Gobliiins“ von 1991, in dem die drei Goblins Oups, Asgard und Ignatius versuchen, ihren wahnsinnig gewordenen König zu retten. Es folgen „Gobliins 2“, „Goblins 3“, „Gobliiins 4“ sowie „Gobliiins 5: The Morgloton Invasion“, die jeweils neue Figuren, Schauplätze und absurde Konflikte einführen. Gemeinsam haben alle Episoden ihren humorvollen Grundton und eine Welt, die sich bewusst jeder logischen Erklärung entzieht.

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Gerade diese Mischung aus Fantasy, Slapstick und surrealen Einfällen macht den besonderen Reiz der Reihe aus. Türen öffnen sich auf die absurdesten Arten, scheinbar sinnlose Gegenstände entpuppen sich als Schlüssel zur Lösung eines Problems, und zahlreiche Situationen wirken eher wie ein interaktiver Cartoon als wie ein klassisches Adventure. Wer mit Adventures der goldenen LucasArts- oder Sierra-Zeit aufgewachsen ist, wird sich schnell heimisch fühlen, auch wenn die Reihe stets ihren ganz eigenen Stil gepflegt hat.

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Spielerisch setzt das Paket vollständig auf klassische Point-and-Click-Mechaniken. Je nach Titel steuert man ein oder mehrere Charaktere gleichzeitig und muss deren unterschiedliche Fähigkeiten kombinieren, um Rätsel zu lösen. Besonders die frühen Teile basieren stark auf diesem Konzept. Während Oups, Asgard und Ignatius jeweils unterschiedliche Aktionen ausführen können, ergibt sich der Lösungsweg oft erst durch geschicktes Zusammenspiel der Figuren.

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Das klingt zunächst simpel, entwickelt jedoch schnell eine bemerkenswerte Tiefe. Viele Rätsel basieren auf Beobachtung, Experimentierfreude und einer gewissen Bereitschaft, auch einmal um die Ecke zu denken. Moderne Komfortmechaniken oder umfangreiche Hilfesysteme sucht man dabei weitgehend vergeblich. Die Sammlung bewahrt den ursprünglichen Aufbau der Spiele weitgehend unverändert und vermittelt dadurch ein authentisches Bild davon, wie Adventures Anfang der Neunziger funktionierten.

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Dabei zeigt sich allerdings auch das Alter der Vorlagen. Einige Rätsel folgen einer Logik, die heutigen Spielern mitunter kryptisch erscheinen dürfte. Nicht jede Lösung ergibt sich unmittelbar aus der Situation, und gelegentlich muss man mehrere Möglichkeiten ausprobieren, bevor der gewünschte Effekt eintritt. Frustrierend wird das nur selten, doch Geduld gehört zweifellos zur Grundausstattung.

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Besonders interessant ist die Entwicklung der Reihe über die Jahrzehnte hinweg. Während die ersten drei Titel überwiegend auf einzelne Bildschirme und kompakte Rätselräume setzen, öffnet sich das Design in späteren Teilen zunehmend. „Gobliiins 4“ wagt sogar den Sprung in die dritte Dimension und experimentiert mit einer anderen Präsentation, während „Gobliiins 5“ wieder stärker an die klassischen Wurzeln anknüpft. Dadurch entsteht innerhalb der Compilation fast eine kleine Zeitreise durch die Geschichte der Serie.

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Die Steuerung auf der Nintendo Switch funktioniert insgesamt erfreulich gut. Natürlich ersetzt ein Controller keine Maus, doch die Bedienung wurde sinnvoll angepasst. Cursorbewegungen gehen präzise von der Hand und nach kurzer Eingewöhnung lassen sich auch komplexere Rätselsituationen komfortabel bewältigen. Lediglich in einzelnen Momenten merkt man, dass bestimmte Rätsel ursprünglich für die Geschwindigkeit einer Maus konzipiert wurden. Das bleibt jedoch die Ausnahme.

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Grafisch präsentiert sich die Sammlung als liebevoll konservierte Reise durch verschiedene Entwicklungsphasen der Reihe. Die frühen Titel zeigen detaillierte Pixelgrafiken, die bis heute erstaunlich ausdrucksstark wirken. Zahlreiche Animationen, skurrile Kreaturen und fantasievolle Hintergründe sorgen dafür, dass jeder Bildschirm seinen eigenen Charakter besitzt. Die Grafik mag technisch längst überholt sein, doch ihr Charme ist ungebrochen.

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Statt die Spiele umfassend zu modernisieren, konzentriert sich die Veröffentlichung darauf, die Originalfassungen möglichst authentisch zugänglich zu machen. Dadurch bleibt ein wichtiger Teil ihrer Identität erhalten. Die späteren Spiele zeigen naturgemäß deutliche technische Unterschiede. Vor allem der vierte Teil mit seiner 3D-Grafik wirkt heute sichtbar weniger zeitlos als die klassischen Pixelabenteuer. Gleichzeitig besitzt auch dieser Abschnitt seinen eigenen nostalgischen Reiz und verdeutlicht, wie sich die Serie an veränderte technische Möglichkeiten angepasst hat.

(c) Red Art Studios, Red Art Games

Akustisch liefert die Sammlung ebenfalls genau das, was Fans erwarten dürften. Die Musikstücke bewegen sich zwischen verspielt, skurril und atmosphärisch und unterstützen den humorvollen Grundton der Abenteuer hervorragend. Viele Soundeffekte sind bewusst überzeichnet und tragen wesentlich dazu bei, die Welt lebendig wirken zu lassen. Die technische Umsetzung auf der Nintendo Switch überzeugt dabei durch stabile Performance und kurze Ladezeiten.

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Neben den fünf Spielen integriert die Veröffentlichung zusätzliches Bonusmaterial. Dazu gehören unter anderem eine Galerie sowie Interviews mit Serien-Schöpfer Pierre Gilhodes. Gerade für langjährige Fans entsteht dadurch ein spürbarer Mehrwert, der über die reine Spielesammlung hinausgeht.

(c) Red Art Studios, Red Art Games

Hinter der Neuauflage stehen Red Art Studios und Red Art Games. Das französische Unternehmen hat sich in den vergangenen Jahren vor allem durch Neuveröffentlichungen, physische Editionen und die Bewahrung klassischer Spiele einen Namen gemacht. Auch hier verfolgt das Team das Ziel, eine wichtige Adventure-Reihe auf modernen Plattformen verfügbar zu machen und ihren ursprünglichen Charakter zu erhalten.

(c) Red Art Studios, Red Art Games

Am Ende ist die „Gobliiins Collection“ weit mehr als nur eine Zusammenstellung alter Spiele. Sie bietet einen spannenden Einblick in die Entwicklung einer ungewöhnlichen und kreativen Adventure-Reihe, deren Humor und Ideenreichtum auch heute noch erstaunlich gut funktionieren. Nicht jedes Rätsel hat die Jahrzehnte gleich gut überstanden, und moderne Komfortfunktionen hätten an einigen Stellen durchaus hilfreich sein können. Gleichzeitig entfaltet das Gesamtpaket eine besondere Faszination, die aus seinem unverwechselbaren Humor, seiner kreativen Gestaltung und seinem historischen Stellenwert entsteht.

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Wer klassische Point-and-Click-Adventures schätzt, Freude an ungewöhnlichen Rätseln hat oder einfach einen Blick auf einen interessanten Teil der Adventure-Geschichte werfen möchte, findet hier eine bemerkenswerte Sammlung. Für Veteranen ist sie eine gelungene Rückkehr zu einer Kultreihe, für Neulinge eine seltene Gelegenheit, einige der eigenwilligsten Vertreter des Genres kennenzulernen. Gerade deshalb lohnt es sich, diesem kuriosen Haufen kleiner Goblins eine Chance zu geben.

Entwickler: Red Art Studios

Publisher: Red Art Games

Erhältlich auf: PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch

Getestet auf: Nintendo Switch

NB@18.06.2026

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Zur Erstellung dieses Reviews wurde uns vom Publisher ein unentgeltlicher Key für das Spiel zur Verfügung gestellt. Wir danken vielmals für die Unterstützung, weisen aber darauf hin, dass dieser Umstand keine Auswirkung auf unsere Bewertung hat!

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