Was wäre, wenn ein vermeintlich harmloser Flirtabend plötzlich eine ziemlich blutige Wendung nehmen würde? Genau mit diesem Gedanken spielt „Love: Fall in Death“, ein interaktives Live-Action-Abenteuer, das Romantik, schwarzen Humor und übernatürlichen Horror miteinander verbindet. Statt klassischer Videospielgrafik setzt das Werk von SNR Interactive auf echte Schauspieler, filmische Inszenierung und zahlreiche Entscheidungsmöglichkeiten. Ein ungewöhnlicher Genre-Mix, der insbesondere Fans klassischer FMV-Spiele und interaktiver Geschichten ansprechen dürfte.

Veröffentlicht wurde das Spiel am 29. Oktober 2026 und damit passend kurz vor Halloween. Neben der getesteten PlayStation 5 ist es auch für Xbox Series X|S sowie den PC über Steam und den Epic Games Store erhältlich. Inhaltlich bewegt sich das Abenteuer zwischen interaktivem Film, Dating-Simulation und Horror-Komödie. Die zentrale Frage lautet dabei: Wie viel Einfluss haben unsere Entscheidungen tatsächlich auf eine Geschichte, deren Verlauf jederzeit eine unerwartete Richtung einschlagen kann?

Ausgangspunkt ist ein Abend in einer Bar. Drei Freunde verbringen gemeinsam ihre Zeit, als sie eine etwas fragwürdige Wette eingehen: Einer von ihnen soll eine bislang unbekannte Frau ansprechen. Die Wahl fällt auf Kutay, der sich daraufhin auf den Weg zu Ayşil macht. Was zunächst wie eine gewöhnliche Anmache beginnt, entwickelt sich allerdings schnell zu einer Begegnung, die deutlich mehr Überraschungen bereithält, als sich die Beteiligten vermutlich vorgestellt haben.

Denn auch Ayşil hat ihre Geheimnisse. Hinter der zunächst alltäglichen Situation verbirgt sich eine zunehmend düstere Geschichte, in der romantische Annäherungen, übernatürliche Ereignisse und handfeste Gefahren miteinander verschmelzen. Die beiden Freunde Batu und Gökhan gehören ebenfalls zum Ausgangspunkt der Geschichte, wobei sich der weitere Verlauf abhängig von den eigenen Entscheidungen entwickelt. Ohne zu viel vorwegzunehmen: Der Abend kann durchaus anders enden, als man zunächst vermuten würde.

Spielerisch orientiert sich das Abenteuer an bekannten FMV-Produktionen und interaktiven Erzählspielen. Statt einer frei steuerbaren Spielfigur verfolgt man die Handlung aus einer filmischen Perspektive und greift über Dialogentscheidungen und verschiedene Interaktionen in das Geschehen ein. Auch der Dating-Sim-Gedanke spielt dabei eine wichtige Rolle. Schließlich geht es nicht nur darum, die Handlung voranzutreiben, sondern auch darum, wie sich die Beziehung zwischen Kutay und Ayşil entwickelt. Die eigenen Antworten beeinflussen die Dynamik ihrer Begegnung und können darüber entscheiden, wohin sich die Geschichte bewegt.

Das eigentliche Alleinstellungsmerkmal ist allerdings das integrierte Würfelsystem. An bestimmten Stellen entscheidet nicht allein die gewählte Antwort über den Ausgang einer Situation. Stattdessen kommt zusätzlich ein Zufallselement ins Spiel, das den Verlauf beeinflussen kann. Selbst eine vermeintlich gute Entscheidung führt dadurch nicht zwangsläufig zum gewünschten Ergebnis. Das sorgt für eine gewisse Unberechenbarkeit und passt durchaus zum humorvollen Grundton der Geschichte. Ergänzt wird das Ganze durch Quick-Time-Events, die insbesondere in actionreicheren Momenten für etwas mehr Interaktion sorgen.

Ein Liebesbarometer hält außerdem die emotionale Entwicklung fest, während eine Story-Übersicht die bereits eingeschlagenen Handlungswege nachvollziehbar macht. Mehrere mögliche Enden laden dazu ein, einzelne Abschnitte erneut zu erleben und alternative Entscheidungen auszuprobieren. Mit einer Spielzeit von ungefähr 1,5 bis 3,5 Stunden bleibt das Abenteuer allerdings überschaubar. Wer sämtliche Möglichkeiten erkunden möchte, sollte entsprechend etwas zusätzliche Zeit einplanen.

Die technische Präsentation ist naturgemäß eng mit dem gewählten FMV-Konzept verbunden. Statt aufwendig modellierter Charaktere oder digitaler Spielwelten stehen echte Schauspieler und gefilmte Szenen im Mittelpunkt. Das Material wurde mit einer filmischen Bildsprache aufgenommen und liegt in 2K-Auflösung vor. Dadurch entsteht eine Präsentation, die sich eher wie ein interaktiver Kurzfilm als wie ein klassisches Videospiel anfühlt. Auch die Inszenierung der verschiedenen Situationen orientiert sich entsprechend an filmischen Erzählweisen.

Positiv fällt die umfangreiche Sprachauswahl auf. Insgesamt gibt es vollständige Synchronisationen in elf Sprachen, darunter auch Deutsch. Zusätzlich werden Untertitel in 13 Sprachen angeboten. Gerade bei einer Produktion, deren Schwerpunkt auf Dialogen und zwischenmenschlichen Beziehungen liegt, ist das eine sinnvolle Ergänzung. Die technische Umsetzung konzentriert sich weniger auf spektakuläre Grafikeffekte, sondern vielmehr darauf, die gefilmten Szenen möglichst stimmig miteinander zu verbinden.

Hinter dem Projekt steht SNR Interactive, ein unabhängiges Spiele- und Filmstudio aus Istanbul in der Türkei. Das Abenteuer ist eine der ersten Spieleveröffentlichungen des Studios. Für die kreative Umsetzung zeichnen unter anderem Regisseur Ali Çelik und Autor Yıldırım Silin verantwortlich, die gemeinsam unter dem Namen Digital Fossil auftreten. Ali Çelik konnte zuvor bereits Erfahrungen mit dem interaktiven Film First Date: Late to Date sammeln. Das merkt man auch dem grundsätzlichen Konzept an: Hier treffen filmische Erzähltechniken auf spielerische Entscheidungen, ohne dass daraus zwangsläufig ein klassisches Adventure werden muss. Entwicklung und Veröffentlichung liegen gleichermaßen bei SNR Interactive.

Unterm Strich ist „Love: Fall in Death“ ein durchaus ungewöhnlicher Genre-Mix, der insbesondere durch seine Kombination aus Dating-Simulation, schwarzem Humor und übernatürlichem Horror auffällt. Die überschaubare Spielzeit macht es zu einem kompakten Erlebnis, während das Würfelsystem und die unterschiedlichen Handlungsverläufe für zusätzliche Abwechslung sorgen. Wer mit FMV-Abenteuern etwas anfangen kann und Freude an interaktiven Geschichten mit ungewöhnlichen Wendungen hat, sollte sich das Werk näher ansehen. Fans klassischer Action-Adventures werden hier hingegen weniger auf ihre Kosten kommen. Das Spiel weiß ziemlich genau, welche Art von Erlebnis es bieten möchte, und verfolgt diesen Ansatz konsequent.
Entwickler: SNR Interactive
Publisher: SNR Interactive
Erhältlich auf: PC, PS5, Xbox Series X/S
Getestet auf: PS5
NB@11.11.2026
——— Hinweise & Disclaimer: ———
Zur Erstellung dieses Reviews wurde uns vom Publisher ein unentgeltlicher Key für das Spiel zur Verfügung gestellt. Wir danken vielmals für die Unterstützung, weisen aber darauf hin, dass dieser Umstand keine Auswirkung auf unsere Bewertung hat!
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