Der Trend geht für mittlerweile anscheinend für fast alle Publisher zu eigenen online Showcases, anstatt normaler Pressekonferenzen im Rahmen großer Messen. So reiht sich nun auch Limited Run Games in die Riege von Sony, Microsoft und Nintendo ein, die alle erst kürzlich ihren jeweils eigenen Showcase hatten. Und besonders der gestrige Showcase von Limited Run Games, betitelt als LRG3 2023, konnte sich durchaus sehen lassen, weswegen wir gemeinsam die Highlights Revue passieren lassen. Wer den Showcase nochmal in Gänze sehen möchte, findet ihn hier:

Besonders als Retrospieler ist man beim Showcase auf seine Kosten gekommen, denn viele neue Ankündigungen beziehen sich auf Spiele als der 8-, 16- und 32-Bit-Zeit, respektive Gameboy (Advance), SNES und PlayStation 1. Den Anfang machte dabei die „Castlevania Advance Collection„, eine Sammlung von vier Castlevania-Teilen, von denen drei auf der GBA und einer auf dem SNES herausgekommen sind. Die Sammlung reiht sich dabei in die Riege anderer Veröffentlichungen der Reihe, wie die „Castlevania Requiem“ mit Rondo of Blood und Symphony of the Night, oder auch die „Castlevania – Anniversary Collection„.

Allerdings gibt es die Sammlung bereits einige Zeit digital, daher widmen wir uns komplett neuen Ankündigungen, die in Zusammenarbeit mit Carbon Engine entstehen, eine leistungsfähige Lösung, um unterschiedliche Retrospiele auf moderne Konsolen zu bringen. So bringt man mit „Jurassic Park Classic Games“ eine Sammlung unterschiedlicher Umsetzungen des erfolgreichen Films von Stephen Spielberg. In der Sammlung, die selbstverständlich auch mit modernen Annehmlichkeiten, wie Save States, unterschiedliche Filter und Bonusmaterial aufwarten soll, sind Spiele für NES, Gameboy und SNES enthalten. Gerade bei der SNES-Version wird die Möglichkeit zu speichern eine wahre Erfüllung sein, denn beim Originalspiel vermisste man sowohl eine Speicherfunktion, wie auch Passwörter und war daher gezwungen das komplette Spiel in einem Rutsch durchzuspielen. Eine Wehmutstropfen gibt es allerdings, denn es fehlen aber die Veröffentlichungen für Sega Mega Drive und das Sega Mega CD, was den Schein leider etwas trübt. Es ist davon auszugehen, dass es sich dabei um ein Problem mit den Rechten handelt, denn Carbon Engine ist sehr wohl in der Lage auch Mega Drive-Spiele wiederzugeben.

Ich freue mich zwar auch auf diese Sammlung, allein weil das Paket ein buntes Potpourri an klassischen Retrospielen bietet, aber mit Sammleraugen durchaus interessanter ist hingegen das Re-Release von „Tomba!“, bzw. „Tombi!“ in Deutschland. Ursprünglich auf der PS1 beheimatet, ist das Spiel mittlerweile ziemlich selten geworden ist und interessierte Spieler müssen daher auch immer tiefer in die Tasche greifen. Auch schick ist die Ankündigung einer Gex-Trilogie. Ursprünglich als quasi Maskottchen des gefloppten 3DO ins Leben gerufen feierte die Reihe von Crystal Dynamics ihre Erfolge vornehmlich auf der PS1, oder auch dem Sega Saturn, bevor die beiden Fortsetzungen sogar auf dem N64 erschienen sind. Dabei soll es sich nicht nur um einen simplen Port, sondern um ein komplettes Remake aller drei Teile handeln, auch wenn es bisher leider noch kein Gameplay gab. Ähnlich sah es mit „Gargoyles Remastered“ aus, eine Neuauflage des klassischen SNES-Spiels zu dem bisher noch rein gar nichts abseits des initialen Reveal gezeigt wurde.

Im Gegenzug schon fast Zeigefreudig war hingegen ein anderes SNES-Spiel, nämlich „Clock Tower“, das bisher ausschließlich in Asien erhältlich war und daher mittlerweile richtig teuer ist. Das Spiel wird von WayForward, den Machern der Shantae-Reihe, auf moderne Plattformen portiert, komplett überarbeitet und sogar übersetzt. Es soll dabei beispielsweise auch ein neues animiertes Intro bekommen, ähnlich wie es bei „River City Girls Zero“ gemacht wurde und auch wenn Puristen das wahrscheinlich mit gemischten Gefühlen sehen könnten, haben die Entwickler in der Vergangenheit bereits viel Feingefühl bewiesen ihre Änderungen moderat als Zusatz einfließen zu lassen, ohne ursprüngliche Inhalte zu ersetzen.

Und wo wir gerade bei Shantae sind, hier wird mit „Shantae Advance“ ein bisher unveröffentlichter Teil der Reihe, der zwischen dem Erstling und Risky’s Revenge angesiedelt ist und auf Grund von Problemen mit zu viel benötigten Speicher, als der GBA verarbeiteten könnte, nie herauskam. Von der Optik ist dieser Teil zwar nicht so aufwendig, wie beispielsweise 7 Sirens, aber besticht dennoch durch aufwendiges Leveldesign und unterhaltsames Metroidvania-Gameplay.

Mein besonderes Highlight waren aber „Plumbers don’t wear Ties“ und „Arzette: The Jewel of Faramore“. Das erstgenannte ist mittlerweile fast zum Running Gag geworden, da es bereits mehrfach angekündigt wurde, aber nun wurde ein Release im September, sowohl in physischer, aber auch in digitaler Variante in Aussicht gestellt. Es könnte also wirklich sein, dass wir das schlüpfrige Spiel, ursprünglich auf dem 3DO erschienen, nun endlich in seiner überarbeiteten Version in den Händen halten können. Der Trailer lässt auf jeden Fall schonmal die Hoffnung steigen.

Und „Arzette: The Jewel of Faramore“, wo die meisten wahrscheinlich erst einmal sagen wer „was, bitte?“ ist eine quasi-Fortsetzung der berühmt berüchtigten Zelda-Teile, die auf dem CD-i erschienen sind, samt übertriebener Cutscenes, die Aussehen wie aus MS Paint und Overacting in jeder Zeile der Sprecher. Zwar muss man auf die Lizenz verzichten, die Nintendo heutzutage wahrscheinlich nie mehr bereitwillig aus der Hand geben würde, aber das Spielerlebnis sieht alles andere als schlecht aus und ist damit ganz weit oben auf meiner Wunschliste gelandet.

Doch sowohl zu meinen Highlights. Habt ihr den Showcase auch verfolgt? Was waren dabei eure Highlights? – Lasst es mich gerne in den Kommentaren wissen…

NB@14.07.2023

——— Hinweise & Disclaimer: ———

Wenn euch der Beitrag gefallen hat würde ich mich natürlich über eure LikesRetweetsAbos oder auch Feedback freuen. Gleiches trifft aber auch zu, wenn ich eurer Meinung nach etwas hätte besser machen können. Konstruktive Kritik hilft bekanntlich nur, wenn man sie auch bekommt, also lasst es mich einfach wissen.

Die verwendeten Bilder und/oder Screenshots wurden, wenn nicht anders angegeben, vom Autor selbst erstellt und dienen zur Unterstützung des Berichtes. Das Copyright an der dargestellten Sache, bzw. dem Spiel bleibt davon selbstverständlich unberührt und verbleibt beim ursprünglichen Rechteinhaber.

Eine Antwort zu „Special: „LRG3 2023“ – Showcase von Limited Run Games”.

  1. […] dem letztjährigen Showcase „LRG3“ von Limited Run Games, die der Publisher als Ersatz für eine e3 online abgehalten hat, sind […]

    Like

Hinterlasse einen Kommentar

Diese Seite verwendet Akismet, um Spam zu reduzieren. Erfahre, wie deine Kommentardaten verarbeitet werden..